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装备大调整:魔抗三幻神正式成立,永夜护甲就是低配版

2020-08-22 03:10      点击次数:

文/虎扑电竞吴完12138 零、策划给出的调整方案思路 上图是策划对伤害类型的分类,而策划认为,在面对这些伤害类型,法术防御装似乎不足以应对这些伤害类型的各种情况,所以增加了一件二级魔抗小件和一件三级魔抗大件,并对魔女斗篷的面板属性和被动进行了一

文/虎扑电竞吴完12138

零、策划给出的调整方案思路

上图是策划对伤害类型的分类,而策划认为,在面对这些伤害类型,法术防御装似乎不足以应对这些伤害类型的各种情况,所以增加了一件二级魔抗小件和一件三级魔抗大件,并对魔女斗篷的面板属性和被动进行了一定的调整。

策划说的没错,他们终于发现了峡谷中的魔抗防御装的选择性太少这一问题,真的是男默女泪,也希望能再回头看看攻击装里的破魔刀和法术装里的时之预言也存在鸡肋和选择性少的问题。

一、魔女斗篷

面板属性调整:360魔抗→300魔抗,价格差:2120-2080=40

新增属性:+100每5秒回血

被动调整:护盾量320~2000,脱战3秒获得→护盾量300~1700,脱战后立刻获得。

合成路径2080 = 神隐斗篷(1020)+抗魔披风(220)+提神水晶(140)+700

作为峡谷装备合成路径顺滑和性价比的三幻神,改版后有着高达700的真空期。

改版和旧版的属性价格差值=40-60*220/90 +100*140/30 = 360,但每5秒回血这一属性一般就是个添头,我把这属性去掉,也只是掉了100左右性价比,所以魔女斗篷在面板属性上,并没有太大的区别。而被动的护盾值削弱了80~300点,而作为弥补,只要脱战就可以马上重新获得。这个改动主要是为了让法术装备的日暮之流可以更快打破魔女斗篷的护盾,从而叠法穿。因为魔抗+护盾量一起下调,代表着魔女斗篷的护盾量和护盾质量都在降低,在这种联动的情况下,上文提到的算法参考价值就不大了。以往只出魔女斗篷的满级英雄,计算魔抗转换的法术免伤比后大概有31.8%,而因为护盾享受双抗,所以即使对面出了法穿棒,你还是可以承受没进入免伤计算前接近3000点法术伤害。而改版后只出魔女斗篷的法术免伤比为29.2%,这时候的护盾只能承受没进入免伤计算前大约2400点法术伤害,中间差了600点法术伤害。

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